Записки разработчика часть 2

Эти модели показывают локации из еще не выпущенных Azure Sheep: Part Two и заброшенной Hope of Rescue, которые разрабатывались в далеком 2017 году (1)

Это вторая часть истории разработки Black Mesa: Blue Shift.

Мы не можем сделать мод без пасхалок. На этих моделях показаны локации из еще не выпущенных «Azure Sheep: Part Two» и заброшенной «Hope of Rescue», которые разрабатывались в далеком 2017 году.

Эти модели показывают локации из еще не выпущенных Azure Sheep: Part Two и заброшенной Hope of Rescue, которые разрабатывались в далеком 2017 году (2)

Пока мы работали над картами, мы начали думать над названием нашего проекта. Были некоторые вещи, с которыми мы не хотели сталкиваться, например, проблемы с авторским правом или что-то еще. Мы придумали много разных интересных вариантов, но решили сократить список до «Long Shift», «Blue Shift» и «Black Mesa: Blue Shift». Если бы мы назвали это двумя последними вариантами, это могло бы вызвать большую путаницу, потому что на ModDB было как минимум 5 модов «Blue Shift», и часть команды хотела придать нашему моду некоторую оригинальность. Другая часть думала, что если бы мы использовали «Blue Shift» в названии, это могло бы привлечь к нам много внимания в короткие сроки (и теперь я думаю, что они были правы). Позже «Long Shift» стал для нас резервным названием. В случае возникновения проблем мы были готовы оперативно переименовать проект.

Некоторые ранние варианты логотипа этого мода от Stavaas:

Некоторые ранние варианты логотипа этого мода от Stavaas (1) (1)
Некоторые ранние варианты логотипа этого мода от Stavaas (2) (2)
Некоторые ранние варианты логотипа этого мода от Stavaas (3) (3)
Некоторые ранние варианты логотипа этого мода от Stavaas (4) (4)

Одним из самых важных событий стало то, что к команде присоединился Cyvo. Его навыки маппинга невероятны, и для нас большая честь, что он с нами. Он отвечает за ключевые моменты расширенной версии AS: Part One. Мы не знали, захочет ли он продолжить работу над новым проектом вместе с нами, поскольку он делал продолжение своего собственного мода - Damocles (https://blackmesa-damocles.com/), но он согласился и работа пошла полным ходом.

Следующая остановка - анонс проекта. По сравнению с нашей предыдущей работой это было невероятно! Мы действительно не ожидали увидеть новости о нас на таких сайтах, как PC Gamer. Это была действительно интересная и отличная реакция, которая превзошла все наши ожидания, и с этого момента мы знали, что выбрали правильный путь и не можем всех подвести.

Надеюсь, вас заинтересовала эта куча текста и изображений, которые мы разместили. Мы думаем продолжить этот блог разработчиков в будущем. Спасибо за Ваше внимание. Увидимся!

Некоторые скриншоты из Hammer (1) Black Mesa: Blue Shift WIP (1)
Некоторые скриншоты из Hammer (2) Black Mesa: Blue Shift WIP (2)
Некоторые скриншоты из Hammer (3) Black Mesa: Blue Shift WIP (3)
Некоторые скриншоты из Hammer (4) Black Mesa: Blue Shift WIP (4)
Некоторые скриншоты из Hammer (5) Black Mesa: Blue Shift WIP (5)
Некоторые скриншоты из Hammer (6) Black Mesa: Blue Shift WIP (6)
Некоторые скриншоты из Hammer (7) Black Mesa: Blue Shift WIP (7)

Спасибо за просмотр!

Вы так же можете присоединиться к нашему Discord каналу и пообщаться с нами и другими людьми!

А вот ссылка на нашу группу ВКонтакте:

Мы будем благодарны за вашу финансовую поддержку:

Еще раз спасибо за вашу поддержку!